minecraft addons make
游戏助手
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minecraft addons make(简称 MAM)是我的世界基岩版模组制作工具,不用编程代码,新手也能轻松做addons模组。你可以自定义生物、物品、武器、方块、家具和材质包,内置模板和简易编辑界面,操作都是点选拖拽,很容易上手。支持3D模型调整、行为设置,做完能一键导出mcaddon格式,直接导入游戏使用。软件自带中文,界面清晰,还能快速套用预设素材。免费版有广告,部分素材需要看广告解锁,非常适合想自己做模组、自定义游戏内容的MC玩家。
1、首页点右下角+→选择物品→在模板列表里选钻石剑(也可选其他基础物品)。
2、改物品名称(英文,如「SuperSword」),ID 保持默认。
3、点材质 / 皮肤→可选择内置皮肤,或上传自定义图片(建议 16×16/32×32 像素)。
4、调伤害值(如从 5 改到 15)、攻击范围、击退效果。
5、改最大耐久(如从 1561 改到 9999)。
6、添加攻击粒子(火焰、闪电)、音效、附魔光效。
7、点右上角保存,项目自动存入本地。
1、首页点+→选生物→选基础模板(如僵尸、村民)。
2、上传生物皮肤图(支持自定义),调整体型大小、颜色。
3、加配饰(帽子、披风),改动画(行走、攻击、 idle)。
4、改移动速度、攻击模式(主动 / 被动)、攻击伤害。
5、设掉落物(如掉钻石、自定义物品)、生命值。
6、保存项目。
1、在项目页点导出→选择mcaddon/mcpack格式→等待打包完成。
2、导出后点打开方式→选择Minecraft(我的世界),游戏自动安装模组。
3、打开MC→新建世界→在资源包 / 行为包里找到你的模组→启用→创建世界即可使用。
1、导出失败 / 游戏不识别:文件名 / ID 必须英文,无空格、特殊符号。
2、模组冲突:不同模组 ID 重复,修改其中一个 ID 即可。
3、图片模糊:材质图用16×16/32×32 像素,避免拉伸。