次神光之觉醒中普攻流是前期非常适合新手的流派,但随着反击流回响即将上线,普攻流被完美克制,胜率高达85%,那么普攻流为何被克制呢?这里带来详细解析,感兴趣的朋友们来看看吧。
1.幻化坐骑-白虎
每损失20生命值能减少一定比例的技能cd,这使得浩克能一直释放技能,放出技能就是不死,但现在白虎只能通过宝库活动的坐骑信物兑换,氪度4700元左右。
2.驱散
可以通过驱散效果的技能解除碎甲,这样普攻流伤害才正常点,因此玩家可以上阵锦鲤,技能附带驱散效果;
也可以将sss角色—托尼升至月亮,不仅能驱散碎甲,还能减少自身技能cd抵消死亡骑士的延长cd机制,这么看反击流真是为克制普攻流而生;
3.实际情况
无白虎的挂件浩克,在对上普攻流也就在“4秒真男人”状态能抗住,4秒一过依旧砍瓜切菜;
有白虎的浩克单挂就能通关普攻流!甚至能越一个字母吊打普攻;
真正毕业的反击流(起码有月亮托尼)确实能打普攻流,但因流派针对性太强,对上其他流派没有太大优势,甚至是劣势;
因此一般的普攻流玩家不要觉得天塌了,在平民和小氪手里,憋出个死亡骑士(甚至升至太阳),在同阶段中依然有一战之力,对方真要练反击,大可转型,角色到后期都会是满星,现在游戏还是讲究流派中的互相克制。
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