杀戮尖塔2
冒险解谜
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杀戮尖塔2是经典肉鸽卡牌杀戮尖塔的正统续作,由Mega Crit全新制作,保留一代核心玩法,首次加入四人联机模式,每局从基础卡组开始,在随机生成的高塔地图里选路线、打敌人、遇事件、买卡牌,一步步把卡组变强,最终挑战章节Boss。死亡即彻底重来,但通关会解锁新卡牌、遗物、角色与剧情,越玩内容越多。
1、核心为策略卡牌+Roguelike爬塔双玩法,玩家需在爬塔过程中不断参与战斗,收集近200张不同卡牌与古代文物(遗物),通过合理的卡牌组合,搭配血量、力量、防御等战斗元素,打造专属超强阵容。每一次爬塔,关卡、敌人、卡牌均随机生成,玩家需全力以赴应对每一场战斗,不可仁慈,否则将面临失败,逐步闯关,向尖塔顶端迈进。
2、游戏内拥有近200张不同卡牌,爬塔途中可通过战斗、完成挑战等方式收集,玩家需根据自身战术需求,选择合适的卡牌加入卡组,搭配不同类型卡牌,打造输出、防御等多种流派卡组。同时可剔除无用卡牌,优化卡组纯度,结合战斗元素加成,提升战斗效率,让卡组发挥最强战力。
3、爬塔途中分布着多种古代文物(遗物),通过击败敌人、完成挑战等方式获取,这些遗物可有效增强自身战力,搭配卡牌组合解锁全新战术。玩家需根据自身卡组与战斗局势,合理搭配遗物,优化闯关策略,应对不同类型的敌人与挑战。
4、战斗中需灵活运用血量、力量、防御、能量、Buff、Debuff、药水等多种战斗元素,根据敌人特性与战斗局势,合理使用各类元素加成与削弱效果,调整战术策略。同时通过不同的卡牌组合,彻底击溃敌人,顺利通过关卡,积累战利品增强自身阵容。
生命值:80
钱:99
初始遗物
燃烧之血:在战斗结束时,恢复6点生命值。
生命值:70
钱:99
初始遗物
蛇之戒指:在每场战斗开始时,额外抽2张牌。
生命值:75
钱:99
初始遗物
天赋君权:在每场战斗开始时,获得储君能量点。
生命值“66”
钱:99
初始遗物
缚魂命匣:在你的回合开始时,召唤1。
生命值:75
钱:99
初始遗物
破损核心:在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球。
全是低费高伤高性能,欺凌相当于把易伤变力量来吃,还是零费。
有易伤翻倍快速叠,然后主宰转易伤为力量,巨像和残酷一个加防一个加伤,凶恶给过牌。
痛殴也非常适合放在这个卡组有易伤有力量的卡组里快速叠伤。
因为所有牌的费用全在1以及以下,结合放血就能随便循环了。
也就启动慢一个缺点了。
1. 全新引擎打造,画面玩法双升级:
采用全新渲染引擎开发,完美继承端游核心玩法,不改变经典体验的同时,升级画面场景,使其更为精致细腻;专属打造手机版独有模式内容,区别于端游,给予玩家别样的策略冒险体验,适配手机端游玩节奏。
2. 多元元素融合,策略操作性拉满:
融合策略、Roguelike、卡牌三大核心玩法元素,兼具策略深度与操作乐趣,拒绝无脑玩法。近200张不同卡牌可自由组合,搭配丰富的战斗元素(血量、力量、防御等),每一次卡牌选择、战术运用都关乎战斗成败,策略自由度极高。
3. Roguelike随机元素,冒险新鲜感拉满:
深度融入随机Roguelike机制,搭配丰富多样的关卡设计,每一次开启冒险,都会遇到不同的敌人、卡牌与挑战,彻底告别重复体验,让每一次爬塔都充满未知与乐趣,耐玩性十足。
4. 丰富战斗元素,策略维度升级:
融入血量、力量、防御、能量、Buff、Debuff、药水等多种战斗元素,不同元素带来不同的加成与削弱效果,玩家需根据战斗局势灵活运用,合理选择,最大化提升战力,大幅提升游戏的策略性与趣味性。