骑兵冲突

骑兵冲突

策略战棋

  • 大小1141.72M
  • 时间2025-12-19 10:02:47
  • 版本 1.782.782
厂商:成都六道无鱼科技有限公司
系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
语言:简体中文
截图预览
骑兵冲突截图1
骑兵冲突截图2
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骑兵冲突截图6
游戏介绍

骑兵冲突手游由成都六道无鱼科技有限公司制作发行,一比一真实还原了三国379座城池,以回合制策略玩法为核心,玩家将化身指挥官,招募各路三国名将,根据不同的属性搭配阵容,与敌军交锋,攻占城池。

骑兵冲突

骑兵冲突兵种克制

1、枪兵/长兵器步兵是骑兵最典型的克制兵种。在历史作战中,长柄武器如长枪、长矛能有效抵消骑兵的冲击力,迫使骑兵冲锋受阻或伤亡惨重。例如,步兵方阵常以密集长矛阵对抗骑兵冲锋,而游戏设定中枪兵的高物理防御和破甲能力使其能直接削减骑兵输出。

这种克制关系在平原等开阔地形尤为明显,但复杂地形可能削弱其效果。

2、重步兵在正面交锋中可抵御骑兵冲击,尤其当步兵装备重甲并采用防御阵型时。历史原则指出,重步兵能以长矛或大盾化解骑兵冲锋,而游戏机制中重步兵常具备高生存能力和反制效果。不过,重步兵需避免被骑兵迂回侧翼,且其机动性不足可能暴露弱点。

3、轻步兵与投射兵种通过远程打击间接克制骑兵。轻步兵可游走消耗骑兵,而弓弩手、法师等远程单位能在骑兵冲锋前造成大量伤害。例如,火攻阵容或缴械控制(如盛气凌敌)能瘫痪骑兵战法,使其机动优势失效。这类克制依赖兵种协同,如步兵掩护投射单位安全输出。

4、地形与战术因素显著影响相克效果。复杂地形如山地、河流会限制骑兵机动性,降低其冲锋优势,甚至使其陷入陷阱或障碍物中。历史战例显示,步兵常利用地形设伏或结阵防御,而游戏设定中骑兵在平原占优,但在不利地形中需依赖辅助兵种(如象兵)减伤。

5、多兵种协同是打破相克的关键。骑兵单独行动易被克制,但配合步兵、车兵等可形成互补。例如,步兵提供掩护和阵地防御,骑兵则负责突击和反制敌方骑兵。指挥官的战术选择(如扬长避短、阵型调整)往往比固定相克关系更具决定性。

骑兵冲突关银屏玩法攻略

骑兵冲突

天赋 [圣刀铁骑]

①可担当任意英雄的任意兵种副将

②作为副将时,可依照关银屏品质,为主将提供额外加成:

[武圣]有20%的概率可同时攻击敌军全体

紫色以上品质:骑兵基础攻击+25,骑兵基础防御+15

金色以上品质:武力+2

红色品质:骑兵暴击率+10%,骑兵速度+5

关银屏自身作为主将时,更可依照品质,解锁以上全部4倍的加成效果可热的副将角色,又可以作为一名主将陷阵杀敌。

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觉醒天赋

[武圣]的伤害强度+50%,远战首回合可额外发动一次[武圣],且每次发动[武圣] 后,我方骑兵可完全免疫2次伤害

装备青龙偃月刀或苍龙鬼月刀时,武力+5,魅力+5,近战首回合受到所有伤害-70%

从天赋中就可以看出,关银屏在作为副将时,可以给到主将武力+2,骑兵攻防加成,暴击率加成以及骑兵速度+5,主将技能[武圣]有20%的概率可同时攻击敌军全体,在一定程度限制了副将适用范围,更加适用于主将前军是骑兵的武将,例如吕玲绮、马超、关羽等等。

关银屏在作为主将时,除了副将几个属性变为4倍加成外,还有觉醒天赋的加持,[武圣]的伤害强度不仅+50%,而且远战首回合可额外发动一次,并且发动[武圣]后,前军可免疫2次伤害,再配合上与关羽同时上阵的宿命,运气好的话,甚至可以在不受一点伤害情况下消灭敌人,即便运气差了点,配合上第二条觉醒天赋,近战首回合的免伤70%,也可大幅加强关银屏的存活能力。

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宿命以及副将

武继云长(关羽):同时上阵,近战每个回合,都有额外30%的几率发动[武圣]

工神授业(黄月英):智力+2,受到文官伤害-20%怪力豪勇(孟获):对战女性英雄时,己方前军可额外豁免一次会导致全灭的攻击伤害

凤舞金兰(张星彩):伤害+15%

宿命就不多说了,关键技能的几率多次释放,对文官的伤害加成,智力+2,伤害+15%,对战女性英雄时前军可额外免死一次,加强伤害的同时还有一次免死,非常的全面。作为主将时,副将方面推荐关羽(必带)、神汉献帝、吴国太、陈寿、马忠、张星彩

星辰

神纹推荐使用四维的四个即可,星辰可选择骑兵,英魂,暴击,坚定

装备方面作为副将时的装备就不推荐了,一般是有啥用啥,没有固定的流派,这里主要推荐下作为主将时的装备搭配1、套装:仙隐套2、散件:武器:苍龙鬼月刀(推荐)、金青龙偃月刀(推荐)、倚天剑、松纹古锭刀、坐骑:月宫仙兔、大宛马、赤兔马宝典:五禽戏、金讨曹檄文、八阵图、太平清领书奇珍:战国玉虎、金牛印令符:青龙令符、三界帅旗散件装备的搭配很多,具体的还是要根据区服具体情况进行选择。

英雄技能:武圣、冲阵、枪王、金刚、巨象、鼓舞、乱舞(根据自身情况选择即可)

骑兵技能:不学奔袭

弓兵技能:不学火箭

辅助技能:暴烈、军略、诱敌、杀意、退避、无懈、洞鉴、遁甲、勇武/兵法、集智、急救(根据具体情况选择即可)

优先推荐8蛇,或4蝶4蛇属性选择优先英雄技破防、武圣技能加成、远二加伤、近战免伤等关银屏也可以选择走半军流派,舍弃后军,伤害也很爆炸,值得一玩。

奇士前军:骆驼、暗影后军:无当飞军等奇士根据自身区服情况,以及主要对手来选择搭配使用即可

骑兵冲突游戏玩法

1、异邦来使

异邦来使为国家副本玩法,只有同一国家的主公才可以同时迎战本国的异邦来使。迎战胜利,可获得贡品奖励,异邦来使副本分为多个等级,等级越高难度越大。

2、常规国战

玩家可以在任何时候攻打普通城池,这种国战旨在为大型国战铺好城池线路,为占领关城要塞提供便利;

3、黄金城战

每日12:00-14:00及20:00-22:00可以攻打大型城池,玩家可以通过偷袭以及禁兵等方式进行战术上的阻挠,攻下城池后将在每年秋收时结算更多黄金奖励

4、襄阳战

全服玩家同时参与并且攻打本游戏最大的城池(襄阳),最终在襄阳主城活下来的国家便是下一次襄阳战开启时的霸主,获得霸主奖励。

骑兵冲突手游特色

【策略国战】

全尺寸大地图,1:1真实还原三国379座城池,玩家可利用地形、战术、路线等元素与盟友配合打出精彩战役,或占据战略要地隔绝敌军行军路线,或调兵遣将增强防御。决定胜负的不只是战力,还要考验策略,阵型搭配,注重回合制、策略、协同、公平的游戏体验,让策略国战不再是枯燥的调兵遣将。

【高度还原】

一改传统三国游戏的虚拟主城玩法模式,以三国历史真实的地图为蓝本,全方位还原300余座城池,100余三国武将,以及10多种攻城器械,30余种兵种。

【市场经济】

我们这款游戏致力于降低氪金门槛,让更多玩家享受更好的游戏体验。引入的交易系统允许玩家自由交易,获取付费代币。同时,非绑定资源的加入使玩家可以灵活使用和交易,提升了游戏的自由度与乐趣。我们相信,这些设计将增强游戏的可玩性和公平性,让每位玩家都能找到属于自己的乐趣!(充值说明:6元=60金券、1金券=10黄金,金券可作为代币购买直购礼包)

【账号互通】

为了提升玩家的跨平台体验,我们实现了Steam国际服与TAPTAP海外版的账号互通,同时也支持Steam大陆服与国内TAPTAP账号的互通。无论您选择在PC大屏幕上尽情畅玩,还是使用手机等移动设备,都能随时随地享受游戏的乐趣。

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