死去活来
策略战棋
策略战棋
死去活来(Live Hard Die Hard)是株式会社Asobism打造的战斗策略游戏,集合角色扮演、即时战略、医疗模拟等多种玩法,由steam平台移植而来。故事设定在人类与外星侵略者开战前四周,玩家化身前线指挥官,既要招募超级士兵组成强大阵容,合理搭配战略战术抵抗外星人入侵。
一、战前准备
1、解锁核心建筑
初期会先解锁兵舍和医疗大楼,前者可扩充可招募士兵数量,后者是救治负伤士兵的关键,避免因无人可出战导致卡关。
2、合理招募兵种
鲁比、梦拉、奥利维亚、布鲁斯是前期核心战力,优先将他们的压力值维持在安全区间,避免因压力过高导致战斗力下降。
二、战斗策略
1、出战配置:每次出击务必凑齐4名士兵,避免前线兵力不足。根据任务地图的地形与敌人类型,灵活选择兵种组合,例如面对大量空中单位时,优先选择马可、奥利维亚这类对空能力强的兵种。
2、前线指挥:士兵会自动作战,玩家需关注血量与压力值。当士兵压力过高时,及时将其撤回医疗车,同时用火炮支援清理密集敌人,减轻前线压力。
3、火炮使用时机:敌军增援倒计时结束前,提前积攒EN值,在增援部队出现时集中发射火炮,快速清场,防止战线被突破。
三、医疗管理
1、负伤处理:战斗中受伤的士兵会进入负伤状态,必须在医疗室通过手术治疗。优先救治核心输出士兵,保证后续战斗的战力。
2、压力调控:留在前线的士兵会因同伴负伤而压力倍增,适时轮换前线人员,避免压力值过高。
四、资源与设备
1、EN资源管理:EN是发射火炮和升级支援设备的核心资源,避免在非关键节点浪费,优先用于应对敌军增援和升级医疗无人机等关键设备。
2、支援设备升级:优先升级医疗相关的支援设备,提升治疗效率,减少士兵负伤后的恢复时间,保障持续作战能力。
游戏内的最强流派~压力盔甲回血流。
这个流派需要二周目才能玩,二周目出来的部队方针点脑叶切除,队员全都切除后就不会精神崩溃而死,而且还不用资源给队员降压力。
一周目打出的既视感基因组给主C哨兵,因为下个周目队员会重新刷新,这个基因组会让你在下个周目的时候继续征召而不用重新打造,所以最好在一周目先打造哨兵。
哨兵打造下图的技能。
再搭配上【压力盔甲】的附加效果,满压力990盔甲,后排满满的安全感。
再使用【去甲肾上腺素】会让哨兵出击就有20秒的肾上腺素,加上基因组生存本能处于肾上腺素时每秒加2%血。
搭配上【自暴自弃】这个附加效果更是神中神,本身哨兵在前排抗伤恐慌的几率就大,没刷到也不要怕,兵种技能恐慌几率减50%,如果点了这个恐慌几率翻倍且会狂暴和加肾上腺素,再搭配上后勤兵的回血技能,直接化身永动机,而后排俩炮兵和后勤兵恐慌之后直接狂暴和加肾上腺素回血,输出直接无敌。
◆紧张刺激的即时策略战斗◆
士兵会自动前进并展开战斗。
在瞬息万变的战场上,
合理下达撤退、出击、技能发动等各种指令,
并摸索出火炮支援的最佳时机,将胜利收入囊中!
◆战场后方的另一场恶战◆
受伤的士兵可撤回医疗运输车内进行医治。
然而,在此期间,留在前线的士兵会压力倍增。
合理控制战线,防止前线崩溃!
◆士兵的压力管理◆
残酷的战场,不仅摧残身体,也会造成精神创伤。
适时嘉奖奋战的士兵,
也是指挥官的重要职责之一!
1、局外科技树、士兵改造等丰富完善,增加游戏可玩性。
2、玩家可解剖外星尸体触发连锁反应。
3、内置生命值-士气值系统
4、采用多线路关卡设计,线路规划影响最终胜负。