三国志13
策略战棋
策略战棋
三国志13从Switch端完整移植至手机端,它在前代作品的基础上打磨出了更成熟的玩法体系,既保留了三代RPG式的武将代入感,又把12代的即时战斗系统优化得更具策略深度。游戏用整张写实大地图还原了完整的中华大地,46座都市、340余个细分地区错落分布,各地地貌通过精美CG一一呈现。土地争夺采用标志性的涂色机制,看着代表你势力的色块一点点铺满整个中原,这份独属于三国策略游戏的征服感无可替代。
1、在手机上运行三国志13,首次进入需下载7.24GB的数据,建议使用wifi下载;
2、加载完成后,点击游戏即可进入;
3、进入游戏支持繁体和简体,选择简体进入;
4、你可以选择英杰传或正篇开始,这里小编先选择英杰传开始;
5、英杰传外传为追加新要素的教学关卡,第一次玩三国志13或是还不习惯的玩家可先从英杰传开始游戏;
6、选择你要玩耍的剧本;
7、正式进入游戏,开始你的三国之旅吧。
一、双虎勇跃
开场后是一场水战,等周郎战法满了之后上去放个战法火攻船,然后全军抱团逐个击破盗贼即可。
胜利后孙策回到庐江,稍微恢复一下兵力就马上进攻建业,闲人全部人事-调查庐江。先攻击外侧据点,敌方很弱,随便打,战法放黄盖或程普的攻防战法。破城后剧情。调查庐江的如果发现鲁肃、周泰等人后迅速登用。
建业兵力恢复后和原地休整的孙策队在曲阿集结,然后进军吴,攻击外侧据点后从左侧城门破城,直接攻敌本阵。
如果兵力损耗不大,直接孙策队和建业部队直接攻会稽,不然就等吴的兵力恢复后再一起出征。和上面战法一样,清外侧据点后破城。然后全军解散。
等会稽兵力恢复差不多后出兵,先到吴;然后吴出征,和会稽队一起到建业;建业出征,和另外两队到庐江集合。全部兵力到庐江集合后,南下攻豫章。
豫章之战没什么好说的,我打的时候兵力已经远超豫章了,直接自动战斗。当然,手动更好打。
以上为我的路线,剧情路线是先攻豫章撸太史慈,但是我觉得这样走后面攻建业吃力些。所以一次性先撸完建业、吴、会稽,再反过来四城兵力攻豫章更容易。
二、孙吴团结
一开始所有城8000兵力全部出征,全部在庐江集合,政厅-外交-放弃,取消与刘表的结盟。-全队攻击江夏,5队*8000人,4万人打江夏3万,自动战斗都能赢。然后过关。此法可以省去前面提升繁荣到高的任务,不然等到繁荣最高,江夏的兵力超过9万,打起来很麻烦。另外发展中被盗贼袭击也很烦,要不断出兵平叛,不然城市发展不好。不过此法依然是略过了部分剧情。
三、死斗官渡
正常打起来最麻烦的一个剧本,但是我发现了一个简单的办法。如果按史实攻略,打下濮阳后就会发生烧乌巢CG,然后邺回满10万兵力,徒增难度。所以我把攻略路线反过来了,先攻邺。
上来就是白马之战,虽然兵少,但我方曹操、张辽、关羽都很强力。开场抱团在大本营等颜良、文丑过来包饺子,战法放张辽或曹操的都行。然后再抱团逐个击破剩下的敌人。
白马之战结束后袁绍暴走,各个城开始出兵。我方的战略是:弘农、长安出征,防御弘农;谯、陈留、宛、下邳出征濮阳;琅邪、小沛、济北出征甘陵;许昌、洛阳出征,防御河内。河内的曹操暂不出征,等河内兵力恢复。袁绍军的辛评快到河内时河内的曹操再出征防御河内。手动击破辛评后原地等待几日,等袁绍本队去防御濮阳时,邺兵力非常空虚。曹操和许昌、洛阳的部队迅速进军邺。袁绍的巨鹿援军会支援,但是兵力相当少。
邺之战我打的过程中出现两种情况,开场后全队攻击己方本阵左边的阵,然后出现分支:
1、袁绍城内兵力出击。这时继续在阵等待,等袁绍军出城攻击本阵时再包围击破,战法优先放曹操的。这时袁绍援军也会出城攻击,放慢点速度,等袁绍军全部出城后再包围击破,注意堵住袁绍军回城路线。这个分支相当简单,损兵极少;
2、袁绍军龟缩城内。直接最短路线攻击邺的本阵。还是优先放曹操战法,抱团逐个击破敌军。
胜利后等待曹操军拿下邺,调动未出征的强力武将至邺。然后再把攻击邺的三支部队全部攻击濮阳。此时曹操军势占优,濮阳之战自动都行。邺兵力恢复到两、三万后出兵援助濮阳。破城后英杰传本传结束。拿到奖杯“称霸之人”。
四、飞龙成云
同道-把夏侯兰编入同道-自称威名游侠-访问夏侯兰-单挑贼将,全选攻击即可-给关羽寄出亲笔信-把关羽编入同道-访问关羽-关羽募兵2500-等待私兵3000后赵云巡行-赵云募兵最大-出征南皮,赵云、关羽、夏侯兰同时出征,全部轻骑兵-出征平原,平原之战要点如下图,攻城战后切记还得等赵云势攻下平原-平原陷落后解散,回中山,募兵到最大,同时等兵力回归和伤病恢复-出征巨鹿,赵云、关羽、夏侯兰同时出征,全部轻骑兵
五、平原之战
开局全队占领中部敌方阵,等敌方两队接近己方本阵再抱团逐步击破。如果敌方逃跑,注意堵住敌方撤退路线。战法放赵云或关羽的都行。
六、巨鹿之战
先攻击右侧阵,在阵里等张角等人出城。
有一队敌军会过来主动攻击,抱团击破后敌方如果撤退,堵住途中那个位置,然后抱团逐个击破。战法放赵云或关羽的都行。
七、枭雄冲天
开场自动进行,压制要冲大阳,建筑阵-进军洛阳-舌战丁原,魔王智力碾压丁原,随便赢,万一输了还会再次挑战-在洛阳等吕布来攻,洛阳之战要点如下图-丁原再次来攻,董卓队直接去防守河内,河内也出兵防守河内;弘农出兵防守弘农,两场战斗自动即可-剧情后河内、洛阳出兵上党,达到后上党出兵,三队共同攻击晋阳,自动战斗即可。自此,英杰传外传完成。
八、洛阳之战
全部出城,占据左边的阵,等吕布冲上来后抱团击破,然后逐步击破剩余敌军即可。战法可以用董卓的。
发工资都是用城市的公款进行发放的,与玩家控制角色的私有财产是没有任何关系的。
1、没发工资,就是城池里的钱不够了,发不出俸禄就会降忠诚度。遇到这种情况可以从其他城市调资金过来,要早点不然3,4次后忠诚度掉的更厉害。
2、相性不对,这个是没办法的,像刘备的相性就比较高吕布就比较低,自建武将的话注意选择,只能通过提高忠诚度解决,这代忠诚度80也不保险,建议重要的武将升到95以上。
3、有别人离间笼络你的武将,一般的武将就算了,重要武将赶紧送东西提高忠诚度。
4、设置带公正无私的重臣,好像荀彧就是,这样的重臣每个季度会提高武将的忠诚。
5、指定势力目标,完成后可以增加武将忠诚度。
6、拒绝了武将的访问,或者长时间没有访问可以访问的武将。
7、有仇恨,比如你杀了他的亲人,他会对你视为仇敌。
所谓存在感,可以理解为声望、魅力什么的,但是又不完全相同。
君主的存在感那是相当高
存在感高的话,在执行[市场][农地][学舍][兵营]等等的时候,有时候可以选择执行方针。除此之外,成为[敬畏]的感情状态的武将也会变多。如果是君主的话,存在感高可以获得官爵,在野的话,存在感高那么仕官的时候阶级也会更高。
有人可能还不知道三国志13存在感在哪看,这个简单,界面右上角“相关图”,点人物图标,然后右下角出现的栏目中就可以看到存在感数值。
从这里进入
至于存在感提升方法,目前还没有一个系统的总结,但按经验来看,认识的人数多会增加存在感,单挑战胜武力比自己高的,舌战战胜智力比自己高的。每10点功绩会增加1点存在感,和其他武将搞好关系也会增加存在感,此外还有许多其它途径,这里就不一一说明了,据说君主存在感太高容易被周边势力联合讨伐。