植物大战僵尸自然版
主播自制
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植物大战僵尸自然版是B站UP主TRJ_dev打造的同人策略塔防游戏,在保留经典PVZ玩法的基础上,创新融入自然环境机制。游戏中,地形变化直接影响植物特性,相同的植物在不同环境下展现各异能力,让战术搭配更加丰富多元。全新植物如森林地刺、毒西瓜投手加入战场,而森林路障僵尸等特殊敌人则带来前所未有的挑战。
1、森林卡组的特殊效果如图所示,能够在特定环境下影响植物属性。
当处于森林地形时,部分植物将发生变化,提升战斗能力。
2、例如,西瓜投手会进化为毒西瓜投手,具备额外的毒性伤害效果。
3、原始树桩在森林环境中会转化为森林树桩,提供不同的战术作用。
4、另外,普通地刺也会随之进化为森林地刺,对敌人造成更强的阻碍和伤害。
【中毒】
敌方被附加毒伤层数后进入中毒状态,每2秒受到一次普通毒伤,毒伤层数在附加6秒后解除。
当敌方进入红温状态时,为敌方附加毒伤层数后毒伤层数超过1s层,敌方会解除红温状态(难度s时需要超过25层)。
毒伤伤害=敌方本体最大生命值/100。
引爆毒伤层数:毒伤层数。
每次引爆对敌方造成普通伤害,伤害-敌方本体最大生命值/so*毒伤层数*引爆次数。
【森林值】
积累30点森林值可触发森林祝福,森林祝福可为敌方全体附加(50/难度)点毒伤层数。
实际增加森林值=实际增加量=增加量*2/难度。
【可强化的子弹】
豌豆子弹、寒冰豌豆子弹、火焰豌豆子弹、敌方豌豆子弹、敌方寒冰豌豆子弹、敌方火焰豌豆子弹。
对敌方子弹特殊效果
受到敌方可强化的子弹攻击后,在敌方子弹位置生成一个向前的火焰豌豆子弹。
对火焰豌豆子弹特殊效果
强化敌我双方火焰豌豆子弹时,会生产普通阳光。
1、僵尸
【森林路障僵尸】
难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛
【森林铁网门僵尸】
铁网门每次受到攻击增加2点森林污染值
【草丛制造者】
额外污染强化,制造草丛的次数加一
2、植物
【森林地刺】
每0.83秒攻击两次,每次攻击对锁定到的敌方群体造成14点二类伤害、引爆1次毒伤层数、增加1点森林值。
【森林树桩】
植物能力:强化部分子弹为森林豌豆子弹,每次强化子弹扣除150点血量。
强化火焰豌豆子弹或受到敌方可强化的子弹攻击时拥有特殊效果,森林豌豆子弹可对敌方单体造成30点普通伤害、附加3层毒伤层数、增加1点森林值。
【毒西瓜投手】
每2.9秒向前方投掷一颗毒西瓜,每颗毒西瓜可对敌方单体造成60点二类伤害、附加2层毒伤层数、增加2点森林值。
对大范围内的敌方群体造成20点二类溅射伤害、附加1点毒伤层数。
1.新植物新僵尸加入,丰富游戏内容。
2.独特自然环境主题,提升视觉体验。
3.毒伤层数机制创新,增加策略深度。
4.森林值系统引入,增强游戏互动性。
5.画面简洁明快,营造舒适游戏氛围。