60秒避难所
冒险解谜
冒险解谜
60秒避难所是一款张力十足的末日策略手游,以核战爆发为背景,巧妙融合“末日来临前60秒抉择”与“避难所长期生存管理”两大玩法。核弹来袭,仅60秒搜刮资源、拖家人进避难所,是带水罐头还是无线电地图,救妻子还是保孩子,每个选择都影响生存局势。进入避难所后,开启回合制资源管理与生存决策,分配食物水源、稳定情绪,应对陌生人敲门、物资短缺等突发事件,甚至冒险外出找补给。游戏剧情饱满,随机事件不断,变异蟑螂入侵、陌生人求助等考验你的智慧,不同选择达成不同结局。
一、新手生存篇
最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)
简单的生存技巧:
1、探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)
优先顺序:Timmy=Dolores<Ted<Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane<Dolores=Ted
1、进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂。
1、找物注意事项
时间不够别慌,大不了重新再开一把。
不要太贪,物资和时间差不多就走。
走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
物品优先级
重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)
比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)
特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
【女儿变异需要同时满足几个条件】:
1、避难所中有书本;
2、女儿在家;
3、产生足够的垃圾吸引蟑螂或蜘蛛;
4、选择用书本打蟑螂或者蜘蛛。
蜘蛛剧情需要玩家在避难所产生空水瓶,前期喝两次水就能够达成。在剧情触发的时候,选择用书本去打蜘蛛,第二天女儿就会变异。不要选择杀虫剂,这样不仅会消耗杀虫剂,而且女儿也不会变异。
在使用书本打蜘蛛之后,剧情会提示女儿被蜘蛛咬了,然后就能够看到女儿已经变异。
用书本打蟑螂同样可以使女儿变异。吸引蟑螂的方法是连续几天都有没吃完的罐头放在外面,在蟑螂来的时候,使用书本,第二天起来女儿也会变异。
还有说法是,让蟑螂一直存在于避难所不作处理,直到有一天出现和蟑螂交流友好相处的剧情,这之后女儿就会变异。不过这种方法小编没有尝试过。这种方法不推荐玩家去尝试,因为变异蟑螂的存在可能使其他避难所成员染病,每个人生病都需要消耗一个急救箱,急救箱是非常稀有的资源;而且与蟑螂相处的时间过长,可能会使避难所所有人都疯掉,成员一旦发疯就会不受控制,破坏物资甚至跑出避难所。
女儿变异之后,外观会有明显的变化。
变异的坏处除了形象变丑之外,就只有一个在女儿与军方互动的时候,被军方发现会被击毙的说法,这个也没有得到验证。
但是,女儿变异的好处是显而易见的。首先,女儿变异之后不再需要喝水,只需要吃食物就能够维持生命,节省了一人份的水。
其次,女儿每次外出探险都必定会平安回家,状态除了饥饿之外,很少有别的负面状态。
而且女儿不再会生病和受伤。在女儿变异的时候小编让她出去搜集了物资,剧情会提示女儿受伤了,但是并不需要理会,直接跳过。
第二天女儿依旧是健康的。
变异后的女儿瞬间变成了避难所中最强的战斗力,除了一些必定会死的剧情,例如听到有动物跑动声音上地面狩猎。
【失眠事件】
这个事件其实就是让我们要用医疗包,如果不用的话,会导致疲劳或者是发疯,这个推荐还是要用一下医疗包的,如果疲劳不能出去搜物资的话,这样物资会少;发疯嘛……不仅会少物资,还会少人。
【蟑螂事件】
这个事件有多个提示语,但是总体是一样的,都是要用到书本或者杀虫剂来杀蟑螂,这个如果到后期你不去管这个蟑螂会生病的。
【小型动物事件】
这个事件其实是有个区别,如果是小型啮齿动物,会损失一个食物罐头;如果是野兔,会损失两个食物罐头。这个事件在没有斧头或者枪的情况下就很惨。
【快乐之人事件】
这个事件有两面性,如果你的物资数量小于总数一半,他会给你物资的非常非常实用,他会称这个物资为“来自于那1%的人”,但如果你的物资数量大于总数一半他会抢你的物资,并称其为“你的物资,该于另外99%的人分享”。
【军队的感召事件】
这个事件其实就是军队路线最开始你要满足的条件,没有收音机,你就无法开启军队路线。
【蘑菇事件】
这个其实就是墙上长蘑菇,这个个人建议不要吃,吃了有几率会生病。
【子弹丢失事件】
这个就是你有子弹的情况下,会突发的一个事件,如果你在没有手电筒的情况下,那么你会损失这个子弹。
【蜘蛛事件】
这个的话是受益比较大的一个事件,用书打或者什么都不做有几率女儿变异,用书打,还可以拿到水或者食物。
【匿名信事件】
这个其实就是兄妹线的开端,不会生病,不会受伤,不会有其他任何的负面效果除了饿,去了以后会见到兄妹,并开始兄妹线。
【猫事件】
这个其实是和奸商事件差不多,都会得到猫,看当时的情况,决定要不要。
【呼吸困难事件】
这事实上不用管,管了的话就有可能受伤。
在主界面新游戏能够开启挑战,所有角色的装扮都是从挑战模式中获取的。规则是在60秒探索时间内收集到指定的物品。
1、大礼帽
ROBOTO先生:需要全体成员+收音机+纸牌+医疗包+地图+书本+防毒面具+斧子+猎枪。
2、雷锋帽
西伯利亚荒原:需要全体成员+8个罐头+斧头。
3、圣诞帽
假期:需要全体成员+斧头+3瓶水+3个罐头。
4、冬季帽
核冬天:需要全体成员+猎枪+子弹+收音机+地图+医疗包+防毒面具+1瓶水。
5、传统中式帽子
狗年:需要全体成员+手提箱+1个罐头+地图+手电筒+挂锁。
6、投弹手帽
拾荒专家:需要全体成员+猎枪+医疗包+2个罐头+2瓶水+收音机。
7、童子军帽
Timmy的童子军营:需要Timmy+地图+手电筒+杀虫剂+手提箱+书本+1个罐头+1瓶水+猎枪+斧头。
8、Timmy和Jane儿童帽
保姆:需要Timmy和Jane+书本+收音机+跳棋+纸牌+手电筒+3个罐头+3瓶水。
9、Ted和Dolores沙滩帽
蜜月:需要Ted和Dolores+收音机+医疗包+书本+跳棋+纸牌+手电筒+3个罐头+3瓶水。
当你收集到想要穿戴的帽子时候,可以点击入口,在信息的下方会显示居民穿戴的装备,点击装备之后就会显示它可以更换的装备。
信息下面装备栏的左边是衣服,右边是武器,玩家选择合适的衣服和武器给居民穿戴即可。
前面60s捡东西我就不说了,当控制人物进入地下室,并出现第一天后,我们点击右下角的黄色本子。
所有的剧情都记录在本子上!一定要看本子,本子会告诉你这一天发生了什么事情,该怎么为角色分配资源
点击右下角的“→”。
到这个界面时,点击人物下方的水瓶或者罐子,就能为角色分配资源了。