漫画道场物语

漫画道场物语

沙盒模拟

  • 大小28.29M
  • 时间2026-01-05 17:05:19
  • 版本 1.3.6
包名:net.kairosoft.android.manga_ippon_en
MD5:8506c2ccef944f2f6b5bae57644c22b3
厂商:开罗游戏公司
系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
语言:简体中文
截图预览
漫画道场物语截图1
漫画道场物语截图2
漫画道场物语截图3
漫画道场物语截图4
游戏介绍

你是否怀揣着成为漫画家的梦想,渴望在漫画的世界里大展身手?漫画道场物语这款由开罗精心打造的模拟经营手游,便能让你梦想成真!它采用经典像素风格,为玩家构建出一个充满魅力的漫画创作天地。游戏中,你扮演离开父母、独自到城市追梦的年轻人,在空荡房间开启漫画生涯。有剧情发展或少女漫画家两条道路可选,创作时需构思合理主题与舞台来获取高人气。玩家还能自定义形象与漫画风格,通过在各地区取材并善用素材提升作品质量。外出打工可吸取灵感、增加知识,参与行动完善修行功课能提升绘画技能与工作效率。去购物能获取新主题与舞台,将画作交出版社审核发布,提升名气与资本,最终成就漫画家梦想。

漫画道场物语12个漫画奖杯获取方法

奖杯收集要素是开罗游戏众多收集要素之一,也是最能逼死强迫症的。比如在漫画道场物语中,没有什么比一个空荡荡的奖杯台还要让强迫症难受的了!这次,小编就给大家带来了漫画道场物语中前12个漫画奖(奖杯)的获取方法,希望可以帮到大家!

漫画道场物语

1、漫画!宝库 箔千社 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

2、漫画!宝库 箔千社 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

3、漫画!宝库 箔千社 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

4、周刊机会 岩手书店 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

5、周刊机会 岩手书店 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

6、周刊机会 岩手书店 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

7、漫画星期六 少年馆 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

8、漫画星期六 少年馆 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

9、漫画星期六 少年馆 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

10、 魔法周刊 团子社 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

11、魔法周刊 团子社 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

12、魔法周刊 团子社 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

漫画道场物语游戏攻略

《漫画道场物语》新手入门攻略

内容简述:

1、连载中无限维持人气第一的方法

2、佳作奖 + 读切委托,无限刷经验值方法

3、果断结束连载的时机

4、一周目中关键流程图文详细说明(已更新完)

连载中无限维持人气第一的方法

在连载中,人气的升降是很有规律的。“只要当前一话使用的知识点数少于上一话,人气必降低”,相应的,“只要当前一话使用的知识点数比上一话多(哪怕只多1点),人气绝对不会降低”。

举个例子,我用常见的一话(投入5知识点数),平凡的一话(投入11知识点数),序章(投入18知识点数),有好预感的一话(投入30知识点数),这样的顺序冲上了人气第一,那么接下来按照31点,32点,33点,34点...这样每一话都多投入1点知识点数,就能无限保持人气第一。

保持人气第一的方法其实就是这么简单,但是还有两点注意事项。第一个注意事项,尽量使用正面特殊话来拿人气第一。第二个注意事项,保持人气第一的时候避免触发负面特殊话。

举个例子,我用跃动的一话(投入60点知识点数),连接的一话(投入75点知识点数),激烈的一话(投入90点知识点数),这时候出现的调合的一话就是正面特殊话(金色的),正面特殊话很容易冲击人气第一。 负面特殊话比如懊悔的一话(连续3次伏笔的一话),风平浪静的一话(连续3次寂静的一话),寂寞的一话(连续3次书归正传的一话),不着边际的一话(连续3次连接的一话),负面特殊话必降低人气,砸再多知识点也不能抢救,所以尽可能避免,只要不是连续3个相同,就很难会出现负面特殊话,如果不小心触发了负面特殊话,就只用1点知识点数,然后从新凑正面特殊话冲击人气第一了。

漫画道场物语

《漫画道场物语》进阶攻略

利用了出版社好感度的增减规律:

1、“当玩家自荐(参赛)的作品获得佳作奖或最终候补奖时,会获得一定经验值,同时出版社好感度强制变为两星或一星”

2、“当玩家完成读切委托后,出版社的好感度增加一星,会根据作品质量获得经验值,增加固定粉丝”

3、“想要触发连载委托必须要出版社的好感度达到四星,一旦触发连载委托将无法获得新人奖”

4、“一旦玩家获得该出版社的新人奖,这之后的投稿将不会获得该出版社的佳作奖或最终候补奖”

上述四条游戏设定就是我们无限刷经验的原理。

举个例子,故事漫画家之路,第五家出版社(采集社)投稿,感动漫 + 狙手 + 公司的组合。当作品的四维总和(画力+剧情+角色+个性)在1300~1400时就是佳作奖,四维总和1500以上是新人奖。于是玩家先不停创作作品,1400以上的留着交读切委托,1400以下的直接投稿给第五家出版社,这样第五家出版社的好感度就会一直徘徊在2星和3星之间,不触发连载委托,也不会拿新人奖,一部作品就能获得6~9点经验值(工作量属性200以上,一天就能画一部),再算上读切委托完成后的经验值奖励,就可以在短时间内消费经验值提升玩家属性,降低后续难度。

果断结束连载的时机

绝大部分扩建房间的奖励都需要在对应出版社开始连载后获得。扩建仓库后摆放新器材能巨额提升属性。

所以先开启连载,获得扩建权利,然后结束连载,把房间的器材补充好,提升好属性后再挑战连载,就能明显减轻压力,因为如果连载第一卷发售前拿不到人气第一,很容易影响本次连载的销量,所以果断结束连载反而是更好的选择。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必须需要先获得扩建权利,提升属性后再正式挑战连载。

漫画道场物语

漫画道场物语组合攻略

漫画道场物语游戏中有哪些搭配组合呢?各位小伙伴应该都想知道吧,那下面小编就给大家带来了漫画道场物语搭配组合攻略汇总,一起去看看吧。

漫画道场物语

【其他】

序章+平凡+序章=令人心跳的一话

有伏线+说明讲解+扯闲话=绝妙的一话

平凡+序章+承接=激动的一话

【杰作】

武士+战场

对手+公司

狙击手+公司

魔王+异世界

动物+大自然

格斗+战场

家族+家

间谍+战场

钓鱼+大海

秘书+公司

武士+幕末

狙击手+战场

运动+体育场

【良作】

篮球+体育场

狙击手+厕所

格斗+体育场

厨师+明朝

厨师+中国

鬼怪+异世界

鬼怪+厕所

上班族+公司

漫画家+家

电脑+公寓

电脑+公司

魔女+欧洲

怪盗+公寓

消防员+战场

网球+体育场

钓鱼+大自然

消防员+公寓

厨师+家

龙+大海

龙+异世界

龙+孤岛

龙+欧洲

龙+战场

漫画道场物语连载顺序指南

(○表示有利顺序,Ⅹ则反之)

没新意的一话*3→偏离正轨的一话x

没新意的一话→平凡的一话→序章的一话→有不错预感的一话○(为了节省篇幅,以下特殊连载顺序将简化,请玩家自行在后面加上“的一话”)

序章→平凡→序章→令人心跳○

平凡→有伏线→序章→泪水○

序章*3→令人会心一笑○

令人会心一笑→序章*2→失望x

令人会心一笑→说明讲解→场景转换→爆笑○

有伏线→说明讲解→扯闲话→jue妙○(躲敏感词)

有伏线*3→遗憾x

有伏笔→忍耐→回收伏笔→特别○

高潮*3→玩过头x

回收伏笔*2→忍耐→遗憾x

激烈→场景转换→宁静→动荡○

宁静→激烈→沉静(与宁静不同)→神清气爽○

宁静*3→风平浪静○

惊人→强烈→大活跃→猛烈○

精彩*3→无语x

精彩→流动→大逆转→ge ming○

承接→告一段落→回忆→划shi代○

承接*3→衔接不好x

流动→精彩→惊人→令人兴致勃勃○

场景转换→扯闲话→回忆→大团圆○

令人热血沸腾→总结→高潮→奇ji○

忍耐→猛烈→大逆转→出色○

说闲话*3→寂寞x

告一段落→序章→平凡→喜不自胜○

告一段落→回忆→宁静→沉重○(看着像不好的话但其实对玩家是有利的)

令人心跳→承接→跃动→落泪○

跃动→承接→激烈→和谐○

总结→总结→回收伏笔→不可思议○

总结→回收伏笔→大活跃→不得了○

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