冒险村物语
休闲益智
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冒险村物语是一款融合经营建造与RPG冒险的像素风手游。玩家化身村庄经营者,通过精心规划土地,建造武器店、防具店、面包店等多样设施,吸引各路冒险者前来定居消费。他们不仅能为你打怪赚钱,还能在攻略迷宫、讨伐怪物军团后,带来强力装备与道具,丰富店铺商品,赚取更多收益。游戏支持冒险者转职为22种特色职业,培养技能树,应对更强挑战。动态事件系统随机触发剧情任务,影响村落发展,增添无限可能。更有社交系统让你与25位性格各异的角色互动交流,交换资源、技能,共筑繁荣村庄。解锁草原、森林、雪国等多样地图,甚至建立温泉度假村或魔王城,打造你的专属冒险乐园!
1、打开冒险村物语手游,进入游戏主界面,选择【开始游戏】选项,
2、设置城镇名称、冒险者姓名以及性别后即可开始游戏,
3、进入游戏剧情动画界面,点击屏幕即可跳过,
4、接下来我们开始建立一家店铺,
5、选择右下角【菜单】选项,然后选择【建造】选项,
6、进入建造界面,包括设备、一般和饮食三大栏目,这里以【一般】为例,
7、如图,包括旅店、武器店、防具店和花店,这里以【防具店】为例,
8、滑动画面选择建造场所,按住建筑物进行移动可以进行位置调整,
9、确认好位置后点击【圆形按钮】即可开始建造,同时可以获得魅力值和提升城镇的人气,
10、在城镇外还可以进行战斗,消灭怪物后冒险者可以获得经验值,城镇也可以获得金币,
11、玩家需要通过不断地建设城镇提高人气值,吸引更多的冒险者来拜访、消费,促进城镇更好地发展,
12、选择【保存】选项,可以查看当前的收入、经费和合计金币数,同时保存当前游戏进度,方便下次随时打开,以上就是冒险村物语的攻略了。
1、建筑物的布局表面上看起来建造的商店越多消费应该越高才对,但是实际情况并不是这样。游戏中的冒险者会在每天出去打怪的时候消费一次,再打完怪回来之后再消费一次。其中必定有一次在旅馆消费,另一次随机消费,所以冒险者的消费次数是固定的,商店越多只能代表冒险者的选择变多了,不代表消费次数增加了。
2、可以建造几个旅馆,每个旅馆用3收入景观包围,理论上可以建造7个景观包围,但是旅馆的收入是有上限的,达到900之后就不能往上加了。
3、除了旅馆之外的商店升级速度都比较慢,因为冒险者不会每次都来这里消费,所以前期建造的商店要少,满足村落的升星要求就可以了,然后用7个收入加成景观包围,留住一个口子让冒险者进入。
4、以这个商店为镜像再建造一个商店,建造4个收入加成景观包围,这样就节约了3个土地的位置,后期等商店等级升高,收入达到上限再把景观撤走。
5、消费次数是由冒险者数量决定的,所以提升冒险者的数量就间接的提升了收入,特别是冒险者足够多的时候也能在野外击杀更多的怪物,一个怪物的收入也有几百。
6、冒险者的人数是由村子的人气决定的,所以没事就搞搞活动,看看博物馆、马戏团都可以增加大量人气值,能做的任务尽量都做了,这样冒险者的人数就增多了。
7、在每年派发勋章的时候可以查看每个冒险者在村子里的消费情,其中职业是商人、冒险者、演奏者等非专业战斗的人员消费明显高于骑士、雇佣兵等战斗职业,如果真的很想提升收入的话可以将冒险者全部转职为消费型职业,不过这样战斗力会大打折扣。
8、道具不仅可以赠送给冒险者也可以送给商店,合适的道具给到合适的商店就可以增加大量的收入。比如将安眠枕头或者松软坐垫送给旅馆,就可以提升20到30的收入。想要知道什么道具适合什么商店可以在赠送的时候观察下方的属性加成,有显示价格+符号的说明该道具很适合这个商店。
1、在游戏中建筑是可以无限的进来的,并且没有限制,因此利用这一个特点就可以在建筑的时候只需要建筑一间就可以了。建筑主要效果是灵巧、幸运、力量、魔力和结实等等属性加成,每一个建筑在不一样的时期跟某一些建筑却有相同的效果,因此就需要根据性价比的取舍进行建设了。
2、布局因为是个人行为,因为每一个的效果其实是不一样的,对于冒险迷宫村的布局也是这一个道理,只要找到了自己适合的布局,才是*完美的布局了。村子中的面积会有两次扩大的机会,在不同的时期也可以满足设施建筑的需求,不过对于建筑来说也是有一点技巧,在建筑的时候基本上建筑只会占用一格的空间,在游戏的后期会占用两格,还有像城堡一样需要占据四格的庞然大物,所以一定要注意不要因为建筑过大而影响了其他建筑的出入。
3、想要在通关之前尽量将村子建设好,那么对设施建筑选择上也需要一定的技巧,尤其是在后期的时候非常多的建筑物是需要更换的,需要更换成性价比更高,效果更好的*建筑等,因此在前期的时候一定要选择好过渡性好的建筑,这里提醒玩家一点就是旅馆这种特殊的建筑,在合适的时间将价格提升到大,毕竟使用的频率是非常高的,尽管盈利少但是也是可以积少成多的,在之后也有可观的收入。
4、还有一点需要注意的是设施建筑在建设的时候一定要考虑到全面性,例如在初期的时候包子铺只是有体力的效果,但是烤肉店在之后不单可以增加体力还可以增加力量,那么就需要及时的更换好,这样做的目的一方面可以更好的培养角色的属性,还有一方面是及时更换的话对于建筑的价格的提升也是一种帮助,这样一来月收入就高了。
在游戏里,人气是一个重要因素,关系到许多方面。人物的到访,事件的触发,职业的进阶,也是最后的评分中重要的一环。
人气的增长有三大途径,完成任务,举办活动,人物的满意度增加。这其中人物满意度是最主要的来源,而刷满意度最主要的方法就是送礼。
游戏中所有物品都可以作为礼物赠送,送礼后会提升人物满意度2~9点,勤奋度0~6点,数值只跟职业有关。如果想要速通五星,在前期资源非常有限的情况下,性价比尤为关键,如何选择赠送的物品就比较重要了。送礼合适的话,可以让人气提升至少快20%~30%。
1、关于武器
武器是最主要的礼物,所有装备(武器、防具、饰品)都有一个共通点,重复赠送相同的装备提升的满意度是很低的,必须通过先赠送一件低级的装备来产生价格差。
装备短剑时,赠送物品所增加的满意度/勤奋度。
这几件都是最常用来刷的礼物,因为都是前期必定可以取得的(木弓和闪剑是人物定居礼物、炎斧通过魔法瓶合成),并且加成相对比较高。其他武器要么需要通过探险获取,要么价格太贵不划算。
注意:炎斧和闪剑最高加9/6,已经是送礼的上限了,也就是说单纯为刷满意和勤奋已经足够了,更贵的没必要。
2、关于防具
防具方面,因为固定可得的几件防具价格都比较高,不适合用来刷满意。唯一一件相对便宜的魔导帽,对大部分职业满意提升又比较低。因此不推荐用防具刷满意度。
但是有一点,人物到访时都自带武器,但不带防具,第一次送防具的时候加的满意/勤奋相对都比较高。所以也不建议空着,每当有新人物可以在到访前送最便宜的防具占满栏位。
3、关于饰品
饰品其实本来和防具情况也差不多,必得的饰品里没有适合送礼的。不过饰品有一点和其他装备不同,就是没有职业差异,同一件饰品所有职业提升满意和勤奋都是一样的,因此也有适合用来刷的饰品,不过就比较看脸,因为都是通过探宝任务随机获取的。
装备普通吊坠时,赠送饰品所增加的满意度/勤奋度。
这里面森林耳环性价比一般,适合商人、演奏家、厨师、小丑等等送武器性价比更低的职业。值得一提的是黑天鹅护身符,综合性价比是所有装备里最高的,一旦开到就可以毫不犹豫地刷起。
4、关于道具
道具大致可以分为四类,提升属性类,提升满意类,魔法素材,回复道具(魔法书成本较高所以不讨论)。
属性提升的道具是按当前属性的百分比,所以越往后期、越高阶的职业提升越高。前期只用作加满意和勤奋所以不管这些。
魔法素材中有些作为礼物增加的满意还是很高的,但素材一般丢魔法瓶加的元素也很多,这就要自己取舍了。
回复道具就只有三种伤药,对小丑的满意度加成非常高,但一般不建议用来刷,伤药还是留着做任务时补给。而且小丑出来比较晚。
全道具赠送所增加的满意度/勤奋度。
5、结论
综合一下上面的数据,常见物品赠送得到的最高满意/勤奋按性价比排序如下。
所有装备里,单纯加满意度性价比最高的是木弓,满意度/勤奋度综合性价比最高的是黑天鹅护符。
表里排在木弓之前的所有道具,伤药除外,都适合送礼(当然职业限定)。如果武器是刷闪剑,那么就闪剑之前。
一、冒险村物语怎么送勋章?
每过一年可以赠送
1、年底会举办一个聚会
2、专门颁发勋章给冒险者
3、届时玩家可以赠送勋章
二、冒险村物语怎么转职?
1、玩家的初始职业到达满级后即可打开个人信息界面。
2、在人物属性栏下就有转职的按钮。
3、按照系统提示即可完成转职。
4、职业介绍:
(1)冒险者 战斗力:★ 需要勋章数量:0
(2)农家 战斗力:★ 需要勋章数量:0
(3)木匠 战斗力:★ 需要勋章数量:0
(4)商人 战斗力:★ 需要勋章数量:0
(5)战士 战斗力:★★☆ 需要勋章数量:1
(6) 魔法师 战斗力:★★ 需要勋章数量:1
(7) 僧侣 战斗力:★ 需要勋章数量:1
(8) 弓箭手 战斗力:★★ 需要勋章数量:1
(9)骑士 战斗力:★★★ 需要勋章数量:2
(10)厨师 战斗力:★★ 需要勋章数量:1
(11)小丑 战斗力:★★ 需要勋章数量:1
(12)音乐家 战斗力:★★ 需要勋章数量:1
(13)忍者 战斗力:★★★ 需要勋章数量:2
(14)黑市商人 战斗力:★★ 需要勋章数量:0
(15)佣兵 战斗力:★★★☆ 需要勋章数量:3
(16)摔跤手 战斗力:★★★ 需要勋章数量:2
(17)勇者 战斗力:★★★★☆ 需要勋章数量:3
(18)国王 战斗力:★★ 需要勋章数量:5
(19)公主 战斗力:★★ 需要勋章数量:5
(20)开罗 战斗力:★★★★★ 需要勋章数量:5