我的世界脆骨症

我的世界脆骨症

沙盒模拟

  • 大小1097.82M
  • 时间2026-05-22 14:51:25
  • 版本 1.0
包名:com.tungsten.fcl.cgz
MD5:a010e3b29c112fb9831d145828de6d15
厂商:风息伴叶
系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
语言:简体中文
截图预览
我的世界脆骨症截图1
我的世界脆骨症截图2
我的世界脆骨症截图3
我的世界脆骨症截图4
我的世界脆骨症截图5
游戏介绍

我的世界脆骨症整合包是由B站UP主风息伴叶精心打造的一款以"胸腔"为核心主题的冒险生存整合包,游戏引入脆骨症这一独特设定,新增全新游戏机制、物品、生物和世界场景,让你的生存之旅充满未知挑战与惊喜。最大亮点是拥有50+新器官系统、10多种套装效果,还贴心配备保姆级模组引导,新手也能轻松上手。

我的世界脆骨症整合包游玩教程

1、进入游戏后点击右下角同意并继续;

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2、接着点击安装更新;

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3、再点击启动游戏;

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4、输入一个用户名;

5、耐心等待游戏加载完成;

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6、加载完成后选择单人游戏;

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7、在根据自己的游戏需求进行设置,然后点击创建新的世界;

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8、最后进入游戏即可开始游玩啦。

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我的世界脆骨症模组机制介绍

1、直觉:直觉是一种特殊的打磨值获取方式,带有直觉属性时会按照击杀怪物/挖掘方块掉落的经验的多少增加打磨值,比如末影龙掉落的经验很多,带有直觉的工具击杀末影龙是可以直接加一级打磨的。

2、护手受击:也是一种特殊打磨值获取方式,带有宽护手/辅刀/键刃护手的工具在受到伤害时,因为这些护手部件提供的护甲/韧性发挥了作用,所以会根据受到伤害的多少损耗耐久,从而增加打磨值,受到大量伤害时会损耗大量耐久,也是刷打磨非常快的手段。

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3、工具特殊用途:如锤子/小刀发挥其加工等级的作用在加工台改造工具时,战争铸造的武器发动战技时,这些工具在发挥其特殊用途的同时会增加大量打磨值,计算方式与普通的损耗耐久增加打磨不太一样。(不过我也没仔细测试过)

4、稳固:稳固没有任何捷径,只能通过工具的每次使用加1点。就算一刀真实横扫砍中一万只怪还是加1点,散射弓一下射好多箭同样也只加1点稳固。注意稳固增加的完整度一开始是不会显示的,需要在加工台上对工具进行任意操作才会正常显示。

我的世界脆骨症

我的世界脆骨症怎么获得千夜寒

1、任务找千冷之夜卷轴的配方,合成后放到加工台正上方,然后用武士刀升级成千夜寒。

2、首先,在你任务书里面的tetra章节找到卷轴图鉴那几个任务,在里面找到名字叫千冷之夜的卷轴(是个棕色的)。然后看它的合成表,最简单的办法就是从任务点进去(也可以找书与笔的合成配方,书与笔合成鬼妖村正、鬼妖村正再合成千夜寒)。

3、做出来这个卷轴之后,拿着这个卷轴加工台的正上方把它拍上去,像这样。

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4、把武士刀剑刃的tetra刀剑放在这个加工台里。

武士刀也是需要卷轴制作,但武士刀的卷轴不需要像这样放在正上方,武士刀卷轴放在加工台旁边即可生效。(不同卷轴生效范围不一致,使用时注意阅读需求)

我的世界脆骨症

5、然后点进剑刃的改造页面就可以看到千夜寒的改进升级。不要升级鬼妖村正,鬼妖村正升级后就没法改成千夜寒了。必须武士刀升级千夜寒。

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我的世界脆骨症材料推荐

1、九头蛇[鬼叫]毒牙

泛用性:A 性价比:S 上限:SSS 全期使用

哇袄!极强的骨类型材料,虽然基础属性不算好但有很高的完整度和极强的特殊属性残杀,类似于匠魂的碎裂,连续攻击单个目标伤害会越来越高。可以叠加,而且这个属性可以加成副手武器。但由于带有这个属性加成的攻击每次击中都会发出一声鬼叫,所以又名耳膜毁灭者。

适配位置:刀剑手柄/握环/附层 单头工具手柄

2、瞻远者之臂

泛用性:S 性价比:A 上限:SSS 中/后期使用

极强的皮革类型材料,低基础属性但强特殊效果的典型,长臂猿流派的核心。

此材料的任何部件甚至裹柄都会加2格的攻击距离与百分之7的延伸,加2格攻击距离什么概念,两个就足以让你攻击距离翻倍。延伸效果在长臂猿流派中也非常强。

适配位置:刀剑裹柄/握环/附层 单头工具裹柄

3、诡异木

泛用性:SSS 性价比:SSS 上限:SS 全期使用

弓材料的唯一真神,在其它部分要求高韧性或低密度的部件中也有不错的效果。

纯粹的韧性高得离谱,密度低得离谱

适配位置:刀剑辅刀/附层 单头工具附层 弓弓体/稳定器

4、龙霜钢

泛用性:S 性价比:C 上限:SS 中/后期使用

总体泛用性最强的剑刃材料,但同时性价比非常低。单纯的基础属性高

适配位置:刀剑剑刃 单头工具顶端

5、龙炎/龙霆钢

泛用性:S 性价比:D 上限:SS 中/后期使用

性价比比龙霜钢更低,其它与龙霜钢相同

6、遗物金属锭

泛用性:S 性价比:SS 上限:S 全期使用

性价比最高的金属材料,虽然全基础属性都比龙钢低,但密度大多数情况下是越低越好的,较低的密度使得它做的剑刃攻速略快。是龙钢的攻速略快伤害略低的平替材料,如果缺攻速的剑刃类型更推荐用遗物金属锭而不是龙钢。

适配位置:刀剑剑刃 刀剑辅刀 单头工具顶端 盾牌盾面

7、熔铸钢

泛用性:A 性价比:SS 上限:A 全期使用

龙钢的略下位替代,说是下位其实大多数情况下属性都和龙钢差不多,只有部分情况完全比龙钢低。同样也是性价比极高的金属材料

适配位置:刀剑剑刃 刀剑辅刀 单头工具顶端

8、腾炎锭

泛用性:A 性价比:B 上限:A 中/后期使用

定位与熔铸钢相同,但因为是炎魔掉落物所以性价比不高。

适配位置:刀剑剑刃 刀剑辅刀 单头工具顶端

9、沃布里金

泛用性:A 性价比:A 上限:A 前/中期使用

虽然属性大部分时候略低熔铸/腾炎,但它的低密度和还不错的韧性让它意外地适合做弓,对比诡异木伤害更高,射速更低。玩狙击的弓可以选择用这个做弓体

而且还有个操作就是让带避雷针升级的傀儡拿着全部用这个材料做的剑,傀儡攻击的适合就会触发沃布里金的特殊效果打雷,因为避雷针升级每次打雷傀儡都能回血

适配位置:刀剑剑刃 刀剑辅刀 单头工具顶端

对避雷针升级傀儡:刀剑全位置

10、末地烛

泛用性:SSS 性价比:S 上限:A 全期使用

手柄特化材料,虽然有轻微的副作用,但有着很高的完整度和略低的攻速影响。

适配位置:刀剑手柄

11、生命纤维

泛用性:B 性价比:C 上限:A 中/后期使用

单纯做弓弦的,基础属性不错

适配位置: 弓弦

12、龙筋

泛用性:B 性价比:B 上限:A 中/后期使用

相比生命纤维性价比更高的替代

适配位置:弓弦

13、幻翼膜

泛用性:A 性价比;S 上限:B 前/中期使用

前期弓弦性价比很高的选择,做裹柄也不错

适配位置:弓弦 裹柄

14、末影龙皮

泛用性:C 性价比:S 上限:B 中/后期使用

法师用,有强大的法力虹吸效果,可以做到边打边吸蓝,蓝根本用不完

适配位置:任何

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