scum荒野求生
冒险解谜
冒险解谜
SCUM荒野求生是一款由PC端移植而来的顶级开放世界生存手游。游戏采用虚拟引擎4打造,画面逼真,让玩家仿佛置身于末日荒野之中。作为服刑人员,你需参与战争并越狱逃生,在百人同场的竞技中,对抗丧尸与对手,只有最后的胜利者才能存活。游戏融入真实生存系统,角色拥有营养、代谢率等多项设定,玩起来极具真实感。大逃杀玩法下,玩家需不断找寻资源制作武器,强化自身,同时警惕遍布地图的僵尸与机器人攻击。SCUM荒野求生,以其丰富的可玩性、高度模拟的真实世界与自由度,为玩家带来前所未有的生存挑战。
1、受伤时会不断流血,请使用破布、绷带来止血,止血后,血量会慢慢恢复。
2、状态区SICKNESSES为疾病区块,角色若有任何疾病都会出现于此。
3、PhysicalInjury为外伤,出现此项代表你受伤必须止血(Treated为治疗中)。
4、制作道具时,多数材料都是可以取代替换的,很多时候可以用容易取得的来制作。
5、分数主要取得方式为:击杀玩家、击杀殭尸、击杀动物、生产道具等等。
6、死亡时,有四种复活方式可以选择,分别消耗的点数也都不同。
1、团队死亡竞赛
介绍:团队死亡竞赛是罪犯团队争取尽量多杀人的游戏活动,在达成最大杀人数量或时间结束后,团队死亡竞赛结束。
地图:B4区,普瑞可
入场费用:10FP
前提条件:无
奖励:无
最少玩家数量:2
队伍数量:2
武器:全部
重生:2秒
2、突袭货物
介绍:突袭货物模式是两队通过抢夺货物控制权的模式,货物集装箱拥有时间锁机制,激活一段时间后就会启动,激活倒计时的一队必须守住集装箱所在地,另一队必须重置倒计时,夺取对集装箱控制权,集装箱开启后,控制货物的一方获胜。
地图:迪斯诺,区域A2 米科维奇,B3区 小塔布尔,区域C1 B1区,普科诺
入场费用:10FP
前提条件:无
奖励:无
最少玩家数量:2
队伍数量:2
武器:全部
重生:10秒
3、死亡竞赛
介绍:死亡竞赛是罪犯争取尽量多杀人的游戏活动,在达成最大杀人数量或时间结束后,死亡竞赛结束。
地图:D1区,普利格力 C1区,山间林地
入场费用:10FP
前提条件:无
奖励:无
最少玩家数量:2
队伍数量:1
武器:全部
重生:2秒
1、晚上可以造家,造箱子整理物资。
2、也可以搜刮,白天四小时,晚上2小时,一会儿就过去了。
3、如果晚上不想活动可以先用火把驱赶击杀房屋周围的怪物。
4、然后进入休息状态,再加速过即可。
物理伤害-绑带。
中暑-阿司匹林-泡水里。
Beepollen(蜂花粉):减肥,出血,包括咳嗽或呕吐血,血性腹泻,流鼻血和脑出血。
Painkillers(止痛药):其暂时影响并且在某些情况下完全消除感觉。
Antibiotics(抗生素):是一种用于治疗和预防细菌感染的抗菌药物。它们对普通感冒等病毒无效。
Antiparasitic(抗寄生虫药):治疗寄生虫病。
Potassium iodide(碘化钾):有抗真菌活性,用于伤口感染。
Antipsychotics(抗精神病药物):治疗精神病(包括妄想,幻觉,偏执或紊乱思维)的药物。
Activated charcoal(活性炭):治疗药物过量或中毒。
Penicillin青霉素抗生素(盘尼西林):对抗由葡萄球菌和链球菌引起的细菌感染。但是大量使用后细菌有抵抗力。
Aspirin(阿司匹林):是一种用于治疗疼痛,发烧和炎症的药物。
Quinine Sulphate(奎宁):是一种用于治疗疟疾和巴贝虫病的药物。
Vitamins(维他命):维他命每天服用两粒胶囊作为膳食补充剂,或由医疗保健专业人员指导。不要超过推荐剂量。
1、人物属性
第一个选项就是年龄,不同的年龄对力量,体力,敏捷,智力有不同的加成。
30岁的加成是力量和敏捷,这里最好选择5的倍数,因为后面的技能加点都是整数升级,这里的一点属性值对应的时后面的两点技能点。
第二个选项是体型,这里可以自行调节数值,廋体型跑得快,承重低,不抗打,脚步轻;胖体型跑得慢,承重高,抗击打,脚步重,壮体型较上两种平均一些,这里讲的都是相对性的。
然后是技能选择,开始选择的属性值就和以下的技能相关联。
上面的四项属性对应不同的技能加点,力量对应的有拳击,步枪,近战武器,手枪,其中步枪和手枪的技能要达到两级以上才能制作相应的子弹;体力对应的有跑步和耐力;敏捷对应的是潜行,智慧对应的是意识,狙击,伪装,生存。
2、技能介绍
拳击:提升近战能力,在面对僵尸的时候而可以更快地解决掉而减少枪械的使用,避免暴露自己的位置。
步枪:提升对步枪(例如:霰弹枪(喷子),突击步枪,冲锋枪)的掌控,瞄准时可以减小枪械的晃动,增强对后坐力的承受(相当于减小后坐力)。该技能升到二级后会解锁步枪子弹的制作。
近战武器:提升近战武器使用能力,效果同拳击。
手枪:提升对手枪的掌控,效果同步枪。该技能升到二级后会解锁手枪子弹(同样也是冲锋枪子弹)的制作。
跑步:提升跑步速度,减小跑步消耗。
耐力:体力消耗减慢,提升体力的续航。
潜行:减小移动发出的动静(负重和装备相同的情况下)。
意识:提升发现道具和敌人的能力。
狙击:提升对狙击枪的使用能力,开镜后减小镜头的晃动,提升测距能力。
伪装:在植被中或特定地形下,身着与环境相融的服饰装备的情况下减小被敌人发现的概率,可以更好地接近或躲避敌人。
生存:解锁游戏中一些于生存相关的物品的制作,游戏中1级就够用了。
3、技能加点
最后讲解一下个人对各项属性值和技能加点的认识。
经过多次游戏内的测试,枪械技能(包括步枪,手枪,狙击)的升级相对其它所有技能是最容易升级的(步枪只需要40发左右AK子弹就能升到一级,120发左右就能升到二级,所以只要有枪械有子弹枪械技能很快就能提升)。
PS:喷子刷步枪技能是最快的,相对于突击步枪需要的子弹会少很多,狙击技能不一定要用狙击枪,步枪加倍镜也能刷狙击技能,这里步枪加倍镜后只升级狙击技能,只有不加倍镜的情况下才是升级步枪技能。
然后是潜行、意识、伪装技能,本人认为这三项技能是游戏中最重要的(这三项技能是游戏中最难升级的),因为这是一款生存游戏,这几项技能在遇敌或者偷袭的的时候能够极大地增加逃生或者杀敌地概率。
拳击和近战武器没什么好讲的,参考前面的技能讲解(升级不易)。
跑步和耐力也是较为重要的,在没有出载具的情况下,远距离的奔袭和搬运物资是必不可少的,跑步和耐力能有效的提高效率(中速跑步情况下,大约每秒加一点经验值,耐力同样,负重不同也有不同的加成)。