归家异途

归家异途

冒险解谜

  • 大小101.05M
  • 时间2026-04-14 14:37:06
  • 版本 1.3.5
包名:com.cig.homebehind.dcn
MD5:6fa0494e312d1777dae841902d1ff603
厂商:椰岛游戏
系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
语言:简体中文
截图预览
归家异途截图1
归家异途截图2
归家异途截图3
归家异途截图4
归家异途截图5
游戏介绍

归家异途手游由Steam移植而来,主打轻度roguelike横版闯关冒险。游戏以卡通美术风格呈现,虽不似写实画面震撼,却更易让人接受。背景设定于内战爆发后的世界,家园被毁,女儿走失,玩家需在饥荒与疾病中挺过艰难险阻,踏上前往欧洲的寻亲之旅。

归家异途资源与合成攻略

【资源采集】

归家异途手机版像是燔祭以撒这样诸多的roguelike游戏类似,其最为核心的思想实际是资源分配。在归家异途手游当中,只有将生命物资和装备物资分配到位,才能往前走得更远。(当然,绝对战斗力还是脸。)

归家异途

由于角色拥有饥饿和口渴数值,也就必然拥有食物与饮料。要与敌人战斗,也自然拥有装备物品。再加上合成必须的零件,所以玩家能够收集到的物品也就是三大类:食物、零件、装备。

食物不单单用来果腹解渴,恢复生命值的道具也归于食物类别,所以看到作为食物的绷带,也还请不要惊讶。

归家异途

角色行进的过程中,除了一个个事件外,地上还会随机出现一些可以拾取的资源,比如药草、枯草、石子等等,房子也会出现各种食物和零件,这些千万记得收入囊中,任何资源都极为宝贵,一丝一毫不能浪费。

归家异途

(有几个伸手可及的资源往往被玩家错过,一是随风滚动的草团,连续点击可获得枯草,二是身边嗡嗡环绕的苍蝇,鼠标点中直接空手抓昆虫)

【物品合成】

拾荒或者乞讨得来的物品除了直接使用外,多数都可以参与合成。比如可以将肉烹调成烤肉,石子压制成石块,刀片做成厨刀等等。在物品栏右侧便可查看当前可以合成的物品及配方,建议玩家对配方心中有数,随时了解手头可以合成的物品,这对于生存来说至关重要。

初期玩家合成的内容非常之少,这可以通过升级厨具和车间进行提升。升级厨具能增加烹调食物的种类,升级车间则可以增加武器零件配方。

归家异途

升级至关重要,建议玩家优先升级厨具,升级后一路上很多带有负面效果的食材都能被加工成纯增益的食物。不仅如此,有些快腐烂的食物也可以通过加工延长其保存时间,相当重要嗯。

紧接着根据自己需求升级车间或是板车,记得一定要在第一张图50%之前升级车间并给自己打造一身更好的装备,否则很可能会止步那里。

归家异途

归家异途无尽模式攻略

先刷难度1出冒险家,用冒险家刷出格斗家,然后用格斗家去刷最高难度。如果前期打不到15关,不要放弃,卡牌等级稍微高一点就能打过,有了格斗家后伤害会有明显提升。获得格斗家后,如果感觉难度5刷不动,也可以先刷难度3,等卡牌十几级后,再刷难度5。

刷无尽模式通常使用屠杀流,有房子就进,见人乞讨,乞讨完就杀,叠加伤害获得经验。

武器方面选择纯力量武器或力量/敏捷武器,不建议使用敏捷武器,刷到后面伤害不足。

卡牌等级10-20级的时候,打难度5会比较吃力,刷不到很靠后,可以不留不腐食物,背包满可以扔掉。有技能点先点食水降低和加成,避免前期缺水和食物直接挂掉,等级高了也是先点这俩。

卡牌20-40级,这个阶段操作套路流程等已经不是问题,有一定卡牌等级,前期乞讨接水过路障等成功率是很高的,能够更快提升等级和装备,这个时候加点很重要,少加智力和敏捷,勉强够用就行,主加体质,其次是力量,可以按照2点体质,1点力量加,也可随意。打到后面BOSS的时候,打之前先把BUFF吃满,血加满,打的时候带一个急救包快死的时候用,由于每多打一关碎片多5个,所以要尽可能多打几关。(打BOSS会损失比较多的血量,药不要随便用,需要留着做急救包,用草药制作食物吃着回血比较赚,满级厨房一个药一个蜥蜴一壶水制作出的食物是最好的,可以留100-200血量,遇到床沙发啥的可以回血,时机合适也可以直接原地睡觉回血,保证每次打BOSS都是满血)

卡牌40级以后,开始刻意留着和制作不腐食物,后面会出现没有食物的问题,留意体质和智力的加点,智力加到90点出技能满暴击满连击,体质加到90是满抵抗,如果刷到后面感觉吃力,就少加智力敏捷,先把体质加到90,力量加一些,打起来会很舒服。

后面就是一直刷卡牌等级,后期可以不用每个房子都进去,一路乞讨杀人过就行了。

归家异途怎么加点

在了解归家异途手游中职业该怎么加点,那么我们首先要了解一下游戏中力量、智力、敏捷、体力的作用含义。

1.体力,体力但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要。

负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的。

体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。

体力加点一定要慎重。

2.敏捷,敏捷是除了智力之外打架最强的属性。

因为敏捷影响命中和闪避。

值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力。

敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用。

智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁。

3.力量,力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限。

力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值。

力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。

力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。

4.智力,智力影响着角色的暴击率、暴击槽积累速度和连击率,所以这非常的适合速度、爆发型的职业。

归家异途选择什么武器好

力量武器推荐锤子——大锤——斧锤——动力斧锤,伤害最高,命中最低,攻速最慢,是力武中的豪杰。开局铁比较难得,棒球棍因为材料简单通常作为入手锤子前的过渡武器,伤害比木棍要高得多,非常实用,剧情模式一根棒球棍就可以走出沙漠了。

敏捷武器新人剧情模式比较推荐匕.首——猎刀——双刃猎刀——旋风猎刀,伤害最低,命中最高,攻速最快,是敏武的典范。雷刃与碎尸锯,前者伤害区间小,命中略高,攻速略慢,适合非洲人;后者伤害区间大,命中略低,攻速略快,适合欧洲人。两者较旋风猎刀略差的命中与攻速均可以通过卡牌系统补足,无尽前期更适合用这两个,伤害高很多。

力敏武只有斩首斧和动力碎颅锤,和上面两种一样的,前者伤害区间小,命中略高,攻速略慢,适合非洲人;后者伤害区间大,命中略低,攻速略快,适合欧洲人。

剧情模式用什么武器全看各人喜好,动力斧锤和旋风猎刀是两个极端,其他的都在这两个的区间内。比方说我就要用爱发电,就要当灵魂收割机,那死神之镰尽管挥起来就是了。

无尽模式一开始没有什么卡牌等级,可以先用敏捷武器,然后换力敏武器,再考虑换力量武器,漫漫长路上差不多要造两三把顶级武器,材料方面是不用担心的,能跑多远材料就能丢多少。目前看来若只是为了卡等毕业,动力碎颅锤完全够用,和我一样祖传斧锤当然也可以用动力斧锤

×