植物大战僵尸元素版
策略战棋
策略战棋
植物大战僵尸元素版B站UP主杨桃小酒制作的同人游戏,保留了PVZ的经典玩法,又加入了创新的元素系统,把经典塔防变成了元素策略盛宴。收集阳光,种下带有元素的植物布置阵容,通过不同元素组合触发翻译,打出更高的伤害,抵御入侵的僵尸,守住脑子,打穿元素关卡。
1.打开植物大战僵尸元素版手机版,取个昵称后进入游戏;
2.接着选择游戏模式,这里以生存模式为例;
3.根据游戏说明进行操作,点击开始战斗;
4.然后选择要上场的植物;
5.玩家需通过收集阳光来种植植物,以此来抵御僵尸的进攻,成功抵御所有波次僵尸的进攻即可获胜。
1.玩家们进入关卡之后,首先需要种植向日葵来生产阳光,只有拥有足够的阳光才能够种植各种植物。
2.关卡之中还会随机的掉落阳光,点击之后就能够进行收集。
3.当僵尸出现之后,你就能够种植各种攻击型的植物来与其进行作战。
4.植物卡牌左上角的图标就代表着植物攻击的属性,合理的使用植物的元素将能够帮助你更好的进行作战。
5.当不同元素的叠加在一起的时候,将能够造成元素反应的伤害。
6.各种元素之间所能够造成的反应也都不尽相同,带来不一样的效果。
7.将关卡内部的僵尸全部都击败之后,就能够获取到游戏的胜利。
1.气流豌豆
(6.5秒冷却)当前方有僵尸时,发射缓慢移动的空气震荡波。每0.25秒,若半径0.25内有目标,则对范围内所有目标造成(2+4%ATK)(=4)点弱弱风元素伤害并击退0.25单位,同时空气震荡波速度降低30%,有最低速度限制。
2.平息薄荷
创造拥有平息薄荷100%元素精通与44%攻击力的豌豆大炮。
拥有四台及以上大炮时,平息薄荷指挥大炮向鼠标位置开火,造成大炮144%攻击力的中草元素伤害;每四次攻击,伤害提升至444%。大炮子弹无限穿透,穿越友军时施加4.4秒的「逆平息」。
「逆平息」:增加14.4%攻击力与攻击速度,最多叠加44层,重复获取刷新持续时间。
觉醒效果:固定频率开火,攻速增益转化为平息薄荷攻击力。每次开火生成四倍大炮,子弹不增益友方.不穿透目标,对敌方造成1.44倍伤害。
3.棘刺薄荷
发射存活15秒的尖刺,追踪鼠标位置,穿透所有目标。对敌方造成(10%ATK + 8%ElemMaster)(=12)点弱弱水元素伤害,施加0.2秒的「棘刺穿心」;对友方施加0.2秒的「通透」。
「棘刺穿心」:层数增加时,对目标造成递增的弱弱水元素伤害,附带递增的元素精通与护甲穿透,最多叠加12层,满层后减少一层。
「通透」:层数增加时,回复目标递增生命值,并在6秒内提升目标递增的元素精通,最多叠加12层,满层后减少一层。
觉醒效果:普通攻击改为向鼠标发射不能追踪的棘刺之刃,命中首个敌人后分裂为六个普通尖刺,继续追踪鼠标,但更迟钝.仅对敌方造成伤害.不施加增益或减益效果。
1.蒸发反应
触发条件:当水元素与火元素相遇时触发。效果:本次攻击所造成的伤害将会按照特定的倍数得到增强。
2.融化反应
触发条件:火元素与冰元素或火元素与金元素相遇时触发。效果:本次攻击所造成的伤害将会按照特定的倍数得到增强。
3.超载反应
触发条件:火元素与雷元素相遇时触发。效果:在目标位置产生一次爆炸,对半径1.5范围内的所有目标造成火元素伤害,并将目标强制击飞0.15的距离。
4.燃烧反应
触发条件:火元素与草元素或火元素与毒元素相遇时触发。效果:为半径0.25范围内的所有敌方单位附加1秒的燃烧效果,每0.25秒对目标造成一次火属性伤害。
5.冻结反应
触发条件:水元素与冰元素相遇时触发。效果:目标将被冻结一段时间,并获得一定的冰冻抗性。在短时间内再次受到冰冻效果时,会更快地解冻。在冻结期间,如果继续施加水元素,可以延长冰冻时间。
6.感电反应
触发条件:水元素与雷元素或雷元素与金元素相遇时触发。效果:立即造成一定量的雷元素伤害,并附加0.5秒的感电效果。每0.25秒会尝试移除目标身上的金元素或水元素,如果移除成功,感电效果会传播至半径0.4范围内的其他目标。
7.绽放反应
触发条件:水元素与草元素相遇时触发。效果:在目标位置生成一个草原核,草原核会在5.3秒后爆炸,对半径1.5范围内的所有单位造成一次草元素伤害。对植物的伤害仅为10%。如果草原核在爆炸前接触到火元素,会触发绽放反应,造成1.5倍的伤害。
8.腐蚀反应
触发条件:水元素与金元素或毒元素与金元素相遇时触发。效果:为目标附加一层持续一段时间的腐蚀效果,每层腐蚀会降低目标4.5%的防御力,最多可以叠加7层。
9.超导反应
触发条件:雷元素与冰元素相遇时触发。效果:本次攻击会额外造成一定的冰元素伤害,并使目标陷入6秒的超导状态。在超导状态下,敌人受到冰元素伤害或物理伤害时,所受伤害提高25%,但在此期间无法再触发元素反应。
10.激化反应
触发条件:草元素与雷元素相遇时触发。效果:使目标陷入12秒的原激化状态。在原激化状态下,敌人受到雷元素或草元素伤害时,会分别触发超激化与蔓激化反应,造成额外的伤害数值。其中,超激化反应造成的额外伤害是蔓激化反应的0.8倍。
11.裂解反应
触发条件:雷元素与毒元素相遇时触发。效果:在本次伤害值结算前,先对目标造成两次等额的随机弱元素伤害。这些伤害的元素精通等同于触发裂解反应的元素精通,且随机到的元素不会是金元素或物理伤害。
12.枯萎反应
触发条件:草元素与毒元素.草元素与金元素或草元素与暗元素相遇时触发。效果:为目标附着上一定层数.持续1.25秒的枯萎效果。每层枯萎效果会降低目标1点攻击力和8点防御力,该效果最多可以叠加32层。如果目标在枯萎效果持续期间再次受到枯萎反应,层数会增加。当持续时间结束时,会降低一层枯萎效果并获得0.125秒的额外持续时间。
13.扩散反应
触发条件:风元素与火.水.冰.雷.毒中的任一元素相遇时触发。效果:根据风元素接触到的元素类型,对半径1.75范围内的所有敌人造成一次对应元素的强元素伤害。
14.光合作用
触发条件:光元素与草元素相遇时触发。效果:在目标位置生成一个阳光。光合作用生成的阳光会自动被收集。
1.生存模式:
一些较为基础的关卡,帮助玩家了解机制,快速上手
2.娱乐模式:
挑战一些或是放松或者抽象的关卡
3.自定义模式:
尽情发挥你的想象力,在两个文件夹中放入后缀为“.pvzlevel”的关卡文件,点击上方按钮即可加载,移动端可能无法使用该功能