牧场气息
沙盒模拟
沙盒模拟
牧场气息游戏主打慢节奏、治愈系、高自由的牧场模拟经营,接手荒废牧场,从零开始种地、养动物、交朋友、搞装饰,把破牧场变成理想田园,没有强制任务,主打放松与沉浸,从零开始重建与经营,打造属于自己的理想田园。
一、挖矿最快速
挖矿是前期最稳定的赚钱方式。
医院可购买小体力和中体力药水,用于补充挖矿需求。
重点敲击矿场2层的石头,清空后退出重进即可刷新。
建议优先制作背篓(材料:3羊毛+2红宝石),也可以通过和其他玩家交易获取材料。
二、出货与订单
将物品放到鸡屋前的出货箱,18点系统会结算成金币。
主场景左侧可打开任务订单,右下角消耗20钻石召唤收货小哥,可即时卖出变现。
三、山货高价出售
水果(苹果、枇杷、芒果、石榴、柿子)在玩家交易时能卖出3~4倍价格。
春天固定位置有13个苹果,可用于换取背篓和捕虫网材料。
松露、炫蓝蘑菇、鸡蛋菇、松茸等稀有山货可双倍价格售卖,主要用于订单需求。
四、体力恢复与利用技巧
竹笋+鸡蛋可合成【竹笋炒蛋】,恢复23体力,春末挖矿必备。
可养鸡并让小精灵照顾动物,选择自动收获模式。
剩余10体力时吃花可触发“保底体力机制”,例如金斧头三级蓄力需20体力,用11体力即可完成一次,系统会保留10体力,相当于用1点体力做20体力的活。
五、其他补充方式
抓蝴蝶:效率一般,路过时可顺手捕捉,注意辨认2~4星蝴蝶。
钓鱼:鱼有两种模型,青鱼多为1~2星普通鱼,蓝鲤鱼则可能是稀有鱼或极品鱼,收益更高。
通过合理安排挖矿、出货、山货交易和体力利用,可以大幅提升资金获取速度,让牧场经营更轻松。
钓鱼可以获得一些稀有鱼类,还是挺值钱的,因此小编现在就来分享一些钓鱼技巧。
钓鱼主要依靠听声音,如果钓鱼过程中有水声即可收杆。
1、抛竿与收杆是一个按键,点击即可。
2、绿点即为有鱼的位置,可以开始钓鱼。
3、钓鱼需要鱼饵,没有的话需要制作或者购买。
基础篇:
游戏主界面右上角图标自行探索,有个笔记本,点开可以看到牧场总信息、小精灵、动物、工具……等等信息。点开小精灵页面,可以进行培养、委托干活和取消委托等操作。
现实每日登录游戏会有两个免费的糖果,可以用来培养小精灵技能。还可以用钻石购买糖果,糖果的售价会随购买次数增加:1~2次,50钻;3~4次,100钻;5~6次,150钻……购买价格每个现实日会重置。钻石少每天买两颗,钻石多每天可以买4颗甚至更多。
委托干活收获和照顾动物培养到2级后可以在委托时选择产品放入冰箱,没有达到2级或者没有选择放入冰箱,产品会被放入出货箱内。如果在没有2级或者没有冰箱时就邀请了,最好先停止委托再重新邀请,否则他们还会把产品送入出货箱。
小精灵干活时,会有三个段的行动时间:9~12点(初收/初浇),13~17点(二收/二浇),17后(末收/末浇)。每个阶段干活数量有所不同。上午做能力值的1/3,下午做1/2,傍晚做剩余1/6。
小精灵干活时可以躲在牧场建筑里,打开牧场地图,看着小精灵干完活,否则可能时段结束却没有达成该完成的工作量。截止7测的工作速度,在小精灵能力值达到150以上,就可能完不成时间段的工作量,需要躲在建筑里等他们做完。
小精灵友好度:
即小精灵的心数,会对干活效率有所加成。不过,心数的加成效果是受技能等级影响的。
四测由群友信念提供的收获14和13级小精灵10心友好度提供的加成量(初收)为:约每心增加2.6。而浇水测试7心友好度浇水技能1级的小精灵浇水,7心总共只提供1点初浇水量。
七测数据:10心1级,10颗心合计仅增加5点能量值;10心13级上下,10颗心合计约增加80能力值。
进阶篇:
零氪小精灵技能培养选择:优先培养收获,不要培养浇水,秘银水壶可以轻松胜任全农场浇水,而如果玩家自己收全农场,两天都收不完。机器人干点余量,主要浇水人来做,游戏中期除了收获日,完全可以过上浇完水就跳天的日子。
微氪玩家的选择:要丰富一些,可以考虑收获法杖升级包揽收获,用小精灵浇水。也可以氪机器人帮忙浇水收获。这两者都有缺陷:
法杖缺陷在于,收获不是天天有,而浇水几乎天天做,小精灵干活爱出现bug——漏干或者睡觉后剩余的不干,出现一次bug就打乱了收获日期。故而每天都要等小精灵干完活才能睡觉。
机器缺陷在于,一要激活卡才能支使,二极度需求能量。不过机器人干活比较省心,确定剩余的活它能干完就可以安心睡觉跳天,而不必等它做完。
小精灵好感攻略:
说话和送礼都影响好感,游戏内时间一天一次,生日可送三次。下图为小精灵喜好与生日表:原图基础数据由温暖编辑,笔者做了少许补充修正。送小精灵不喜欢的礼物会降低好感。
警告:由于7测笔者并未测试小精灵送礼资料,喜欢表某些内容可能有所变动。
1、首先进入游戏随便找个方向都几步被老村长发现进入剧情。剧情要看这都是教学。
2、教学走完,看电视玩小游戏拿种子,从邮件里把奖品拿出来。再把工具箱工具和种子带上。然后去钓鱼。不会的看攻略。
3、掉完四条鱼差不多杂货铺开店了去跟他对话白嫖一个番茄种子。
4、回到田里开垦九片田埂(九块田为一个田埂)把九袋种子都种上(初始的三个洋葱两个胡萝卜白嫖的电视小游戏的三个,杂货铺店长免费送的一个)然后把新手教程给的胡萝卜卖了
5、这里有个细节就是第一天可以不开垦农田等第二天卖胡萝卜的钱刚好可升级工具,把洒水壶升级一次浇三块田美滋滋。
1. 慢节奏的牧场生活
玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。
2. 自由耕种
拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。
3. 动物模块
目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。
4. 丰富的NPC体验
NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。预计到2024年下半年实装完毕。
5. 精灵模块
农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。
6. 好友联机
玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。
【目前版本规划中,未开发离线拜访功能】
7. 牧场装饰
可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。